Arama Sonuçları

  1. Kaiser

    Kaiser Graphic | Changelog

    Güncelleme: - Projede bulunan ama artık çöp olan bazı çizim-vertex kodları ve tüm bağlantıları kaldırıldı. (Bu temizlik devam edecek.) ms_pntVS ms_pnt2VS ms_lpd3dMatStack -------- CreatePNTStreamVertexShader(); CreatePNT2StreamVertexShader(); GetMatrix(); GetMatrixPointer(); PushMatrix()...
  2. Kaiser

    Yardım Yeni sistem için yardım

    O zaman sisteminin affect yönetimiyle alakalı bir sorun vardır. Şimdi bizzat denedim: if (rkInstVictim.IsAffect(AFFECT_YMIR)) { CPythonChat::Instance().AppendChat(CHAT_TYPE_INFO, "Farm yapan karaktere saldiramazsin."); return false; } İki karakteri de serbeste aldım ve saldıramıyor.
  3. Kaiser

    Yardım Yeni sistem için yardım

    bool CInstanceBase::IsAttackableInstance(CInstanceBase& rkInstVictim) { if (__IsMainInstance()) { CPythonPlayer& rkPlayer=CPythonPlayer::Instance(); if(rkPlayer.IsObserverMode()) return false; } if (GetVirtualID() ==...
  4. Kaiser

    [C++] 16Bit Renk Desteğini Kaldırma

    Sanırım sebebi dx8-dx9 farkından dolayı.. Hata veren kısmı şu şekilde düzenlemen yeterli. Yani o çağrıdaki orjinal mantığı koruyabilirsin. lpD3D->EnumAdapterModes(0, iMode, &DisplayMode); Bununla ilgili konuya not düşüyorum, bildiri için teşekkürler.
  5. Kaiser

    [C++] 16Bit Renk Desteğini Kaldırma

    Grafik çalışmalarım esnasında kodları geziniyordum ve "çöp" diyebileceğimiz ne var ne yok diye göz atıyordum, Ki 16bit renk kontrollerini gördüm. 16bit devri aşağı yukarı Windows 7 döneminde tamamen tarihe karıştı ve artık günümüzde hiçbir monitör fiziksel olarak 16bit ile sınırlı değil. Şu an...
  6. Kaiser

    Kaiser Graphic | Changelog

    Bu ve benzeri şeyler beni de cezbediyor ama şu an için pek kolay görünmüyor maalesef :cry: Aslında kan muhabbeti var da tırt.. Yapılacak bazı şeyler var, ondan sonra belki böyle şeylere girişebilirim. Bir gün directx11 geçebilirsem hairworks belki olabilir :D Onun dışında alternatifleri...
  7. Kaiser

    Kaiser Graphic | Changelog

    Güncelleme: - Tüm objelerin(.gr2) shader ile olan bağlantısına ve c++ işlemlerine ufak bir optimizasyon uygulandı. Normalde çalışan default sistem, kendisine gönderilen her materiali işliyordu ve her biri için aynı işlemleri tekrar tekrar yapıyordu. Bu saniyede onlarca-yüzlerce gereksiz işlem...
  8. Kaiser

    Çözüldü ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM sorunu

    O halde yukarıdaki mesajımda dediğim gibi client srcdeki ilgili fonksiyonlar içerisinden serverdan gelen verileri loglayabilirsin. Ayrıca def HighlightSlot(self, slot): ve def HighlightSlot(self, slot, inven_type): bu iki fonksiyonun server tarafında karşılık gelen yerlere dikkat et. Eğer aynı...
  9. Kaiser

    Çözüldü ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM sorunu

    Sorun python veya client src kaynaklı gibi görünüyor. Tabi bir ihtimal server taraflı da olabilir, buna 3 tane dosya ile karar vermek güç. Client src içindeki şüpheli yerlerin tamamına TraceError ile log yazdırmanı ve sorunun kaynağı olabilecek alternatifleri daraltmanı öneririm...
  10. Kaiser

    Çözüldü ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM sorunu

    uispecialstorage.py dosyasından kaynaklı bir çakışma olacağından şüphelendim. Bu dosyadaki bütün ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM uyarlamalarını kaldırıp tekrar dener misin? Eğer bunu yaptıktan sonra envanterde çalışmaya başlarsa sorun uyarlamadadır. Çünkü envanter ve k envanter uyarlamaları client...
  11. Kaiser

    Kaiser Graphic | Changelog

    RDR3 çıktığında ben de açılış yapacam
  12. Kaiser

    Kaiser Graphic | Changelog

    Güncelleme: Su yansıması tamamlandı. Ağaçlar yansımaya dahil edildi. + Shader uyarlaması yapıldı. Gökyüzü dahil edildi. + Shader uyarlaması yapıldı. Tüm haritalar için otomatik arazi düzeltme yapısı eklendi. Hangi harita olduğu fark etmeksizin bulunan sivri-keskin kenarlar otomatik tespit...
  13. Kaiser

    (istek) Hounds: The Last Hope Özel Sunucusu

    İlla bir yolu yordamı vardır, ama iyi bir araştırma gerek. Bilindiği gibi ETS2 MP de yapımcı firmadan tamamen bağımsız bir oluşum. Ama sanki kendi oyunlarıymış gibi sunucuda haritaları, oyun içi öğeleri, hava durumunu vb. diledikleri gibi düzenleyebiliyorlar. Görünürde basit gibi gelen ama...
  14. Kaiser

    Yardım im_func

    Python'da çok iyi değilim ama yinede deneyebilirsin.. Aşağıdaki satırları itemImg.SAFE_SetStringEvent("MOUSE_OVER_IN", lambda arg=itemIdx: self.__OverInItem(arg)) itemImg.SAFE_SetStringEvent("MOUSE_OVER_OUT", lambda arg=None: self.__OverOut()) Şu şekilde değiştirmeyi dene...
  15. Kaiser

    Kaiser Graphic | Changelog

    Shader konusunda genellikle gemini ve grok kullanıyorum, geriye kalan kısımlar ise c++ bilgisiyle doğru orantılı.
  16. Kaiser

    Soru FPS Limit Sökebileceğim Files

    Akıcılığın yolu kod optimizasyonundan geçiyor FPS limitinden değil. Ki zaten FPS limiti arttırma işlemi çoğunlukla sadece sayısal değeri değiştirmekten ibaret. 60-61 değil de 120-125 yazıyor başka bir olayı yok. Şöyle söyleyeyim; kalabalık bir köyde veya şeytan kulesinin metinli katında(vb.)...
  17. Kaiser

    Kaiser Graphic | Changelog

    Güncelleme: Bir süredir rahatsız olduğum için çok ilgilenemiyorum. O yüzden bu güncelleme daha önceden başlayıp bitirmeye fırsat bulamadığım bir güncellemedir. - Önceki güncellemede belirtilen specular kalitesi arttırıldı. - Yansıma eklendi. (Tamamlanmadı) Şimdilik bu kadar.
  18. Kaiser

    Yardım Yeniden başlıyorum

    Merhaba, bildiğim kadarıyla clientte novaline-mainline ayrımı yok. Sadece server dosyalarında bu ayrım var. İkisi arasında çok da bir fark yok, ama ben mainline dan başlamanı öneririm.
  19. Kaiser

    Çözüldü Map Sorunu

    Bazıları /p komutunu iptal ediyor, /purge yazmayı dene. Ayrıca bu pazarlar minimapte görünüyor mu?
  20. Kaiser

    Çözüldü Map Sorunu

    World editorde pazar görünmedi bende. Büyük ihtimalle server taraflıdır. Server tarafındaki c1 harita klasörüne odaklanmanı tavsiye ederim.
Geri
Üst