Arama Sonuçları

  1. Kaiser

    Soru Direcxtx9 alt yapı kullanılmalı mı?

    Zenaris sürümü kullanılacak bir sürüm değil, ancak grafiksiz directx9 kullanılabilir. İleri düzey olmasa da küçük görsel iyileştirmeler vb. gerektiğinde en azından directx8'den biraz yatkın bir yönetime sahip. Tabi nihayetinde tercih meselesi, eğer sadece ve sadece directx9'a yükseltip öylece...
  2. Kaiser

    [ATTACH]

  3. Kaiser

    Çözüldü AsyncSQL: query failed: Data truncated for column 'size' at row 1 (query: replace into mob_proto

    Navicat->mob_proto->sağ tık / design table-> size -> SET
  4. Kaiser

    Yanlış hatırlamıyorsam introselect içinde basit mantıkta çalışan bir perspektif ayarı vardı...

    Yanlış hatırlamıyorsam introselect içinde basit mantıkta çalışan bir perspektif ayarı vardı (viewport da olabilir emin değilim) zamanında tesadüfen fark etmiştim ordaki değerlerle oynayınca karakterler yakınlaşıp-uzaklaştırılabiliyor yani ölçeklendirme gibi. O hesaplamaya ayar çekersen...
  5. Kaiser

    Senlik bir problem olduğunu sanmıyorum, herhalde monitör çözünürlüğü çok yüksek geliyor. Eğer...

    Senlik bir problem olduğunu sanmıyorum, herhalde monitör çözünürlüğü çok yüksek geliyor. Eğer öyleyse bunun sebebi Metin2'nin yüksek çözünürlüklerde tutarsız ölçeklendirme yapmasıdır büyük ihtimalle. Seçim ekranında statü penceresi ufacık olmuş ama karakterler hala dev gibi duruyor. Ondan garip...
  6. Kaiser

    Seçim ekranı bana da garip geldi ama aydınlatma olarak değil, perspektif olarak. Karakterler gui...

    Seçim ekranı bana da garip geldi ama aydınlatma olarak değil, perspektif olarak. Karakterler gui ve sahneye göre normalden fazla iri duruyor sanki...
  7. Kaiser

    Shader Tabanlı Terrain

    Hayır su hariç başka hiçbir şeyde ekstra bir özelleştirme yapmadım.
  8. Kaiser

    Shader Tabanlı Terrain

    hayat işte
  9. Kaiser

    Shader Tabanlı Terrain

  10. Kaiser

    Shader Tabanlı Terrain

    Güncelleme: Terrain sonrasında yapılan gölgeleme işlemleri shadowmapte özellikle arazinin kendi kendini gölgelemesinde bazı tutarsızlıklar yaratıyordu. Aşağıdaki videoda 20.saniyeden itibaren zemine dikkat ederseniz patlamaları görebilirsiniz Aşağıdaki kısa video ise son halidir: #define...
  11. Kaiser

    Soru SQL tabanlı sistemler şişme yapar mı?

    Kodlara göre değişir. Şişme yapmasa bile temiz ve güvenli bir kod için işlem sonrası kullanılan komut işaretçisini silmekte fayda var. Örneğin(eski yapı): void Test() { SQLMsg * pMsg = CDBManager::instance().DirectQuery(szQuery); .. ..... //pMsg ile ilgili işlemler yapılır...
  12. Kaiser

    Shader Tabanlı Water

    Şu olaylar bi düzelsin inşallah.. 😄 Evet kullanılabilir. Her ikisinde de kullanılan dalga işlemleri aynı zaten, aralarındaki tek fark şiddet değeri.
  13. Kaiser

    Shader Tabanlı Water

    @hasanmacit 'in gurur dolu bakışları için şimdilik su konusunda son düzenlemeyi yaptım. @Toranaga 'nın aşırı yoğun isteği üzerine sudaki dalgalanmayı birazcık arttırdım. - Suyun altında kalan nesneler-karakterlerin görüntüsü kırılır. - Kıyı bölgelerinin şeffaflığı iyileştirildi.
  14. Kaiser

    Shader Tabanlı Water

    Senin için bunu da denize benzetecem
  15. Kaiser

    Shader Tabanlı Water

    Evet 1.6 suyu güzel. İlerleyen zamanlarda benzer bir görüntü elde etmeye çalışacağım. Ancak 1.6'da somut doku kullanılıyor mu kullanılmıyor mu emin değilim. Çünkü bu pek çok şeyi değiştirebilir. Benim bu son yaptığım su sisteminde hiçbir .dds su dokusu kullanılmıyor, bu benim için iyi bir...
  16. Kaiser

    Shader Tabanlı Water

    Teşekkür ederim, umarım dediğin gibi olur, kurcalıyoruz bakalım :D Deriniz derken şaka yapmıyodum
  17. Kaiser

    Shader Tabanlı Water

    Ek: Bildiğiniz gibi metin2'yi tamamen shadera geçirmeye başladım. BAZI ARKADAŞLAR "shader adam" diye lakap taktılar ama canları sağolsun :D Yolun yarısından çoğu bitti sayılır, ancak su ile ilgili bir ikilemde kaldım. @pasha37 vesilesi ile(kendisine burdan tekrar teşekkür ediyorum) Elveron...
  18. Kaiser

    Yardım ENB MOD kullanmadan oyunu parlak ve canlı göstermek

    Harici API kullanmadan bunu yapmak zor ve sınırlı. Doygunluk için directx'in D3DTOP_MODULATE2X gibi kendi sabitlerini kullanabilirsin. Ancak bu her zaman istenen etkiyi yaratmayabilir. Çünkü bunlar mevcut dokuyu 2 veya 4 ile çarpar. Harikalar yaratan bir özellik olduğu söylenemez. Aydınlık...
  19. Kaiser

    Soru DirectX9 Grafik Sistemli Sağlam Altyapının Piyasa Değeri Ne Kadar? Fiyat Tahminleri?

    Zenaris her ne kadar ilk ortaya çıktığında metin2 tarihinde görsellik açısından ses getirse de, gerek oyun yönetimi gerek dosyaların patlaması, gerekse grafiklerinin sorunlu olması getirdiği sesi kısa sürede geri yok etti. Unutmamak gerek ki, zenaris Jettyx için bir başlangıç projesiydi ve ciddi...
  20. Kaiser

    Yardım Command mi, packet mi?

    Kullanım amacına göre değişir. Sonuçta command da paket kullanıyor. Tekli veri/basit işlemler için command, çoklu veri/dinamik işlemler için paket kullanabilirsin. İstisnai durumlarda basit işlemler için de paket kullanman gerekebilir. Ama dediğim gibi bunlar istisnadır. Örnek olarak; offline...
Geri
Üst