Arama Sonuçları

  1. Kaptan Yosun

    Çözüldü quest te türkçe karakter saçmalığı

    Türkçe karakter normal karakterden daha fazla byte ile temsil edildiğinden ram'de virgülün yerini işgal ediyor olabilir, aslında bu bir bug yani
  2. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Gunnerius çalar çok bekletmeden Bir de kendi adını falan da yazar, sonra benim cümlelerini kopyalayıp içinden 1 kelime değiştirir kendisi yazmış gibi 🤣
  3. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Ben yurt dışı ip ile giremiyorum oraya. metin2dev ile burada paylaşıyorum. Düzgün kitleler bu ikisinde sadece, gerisi çalsa da önemli değil
  4. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    MapOutdoorSTP.cpp dosyasında hata alanlar bu yorumu inceleyebilir: https://metin2.dev/topic/34033-c-dynamic-shadows-for-trees-objects-remove-static-shadowmap-logic/#comment-172546
  5. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Ben world editöre dinamik gölgeleri nasıl entegre edeceğinizi sordunuz gibi anladım. Benim paylaştığım World editörü kullanmıyorsanız atlayın o kısmı.
  6. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Ben yaptım, world editor kodlarını incelemedim. Sadece statik gölgeleri kaldırdım world editörden. Oturup kafa yorasım gelmedi dinamik gölge entegrasyonu için.
  7. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    deneyimseldi zaten. bunları yaparken öğrendim client-python iletişimini
  8. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Ben bunu slider yaptıydım. Artırıp azaltmalı. Gölge çözünürlüğünü de artır, yoksa mesafe arttıkça texel yoğunluğu azalır gölgeler bulanık olur.
  9. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Software vertex processing kaldırma rehberi paylaşırım o zaman. True yapıp kullan şimdilik.
  10. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    MapOutdoorRenderSTP, CPU vertex proccessing için var, ben kaldırdığım için görmedim. O satırı yorum satırına çevirebilirsin zaten kullanılmıyor.
  11. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    GitHub'a gölgelerin görünmemesini düzelten bir commit attım, kontrol edersiniz çalıştıramadıysanız.
  12. Kaptan Yosun

    Source Pureline - Windows Server Geliştirme Ortamı

    Beklenen gölge güncellemesi yayımda! +------------+ | 11.10.2025 | +------------+ Added Dynamic tree and object shadows.
  13. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Valve mesela çok eski bazı oyunlarını open source yaptı. Metin2'nin keşke akıbeti öyle olsa. GitHub - ValveSoftware/halflife: Half-Life 1 engine based games
  14. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Bence çalınmış kod üzerinden para kazanmak etik ve helal değil. Tabi herkesin hassasiyetleri farklı. Hobi niyetine 1-2 uğraşalım gitsin. 5 yıl sonra kimse oynamayacak zaten.
  15. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Sen parayla almak istiyordun bunu benden, bence her şeyin bedavası güzel :D biraz örnek olsun 2 satır kod yazıp her şeyi 350 euroya satmaya çalışanlara diye temennide de bulunayım.
Geri
Üst