Arama Sonuçları

  1. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Gölge kalitesi 4 katına çıkarılabilir benim filesimde yaptığım gibi, en kotu işlemciler bile zorlanmaz.
  2. Kaptan Yosun

    Source Pureline - Windows Server Geliştirme Ortamı

    Slot time info sistemi güncellemesi github'da yayımda +------------+ | 02.11.2025 | +------------+ ~ Added some Reversed UI(wndMgr) Functions * SetSlotCoolTimeInverse * SetSlotCoolTimeColor ~ Added Slot Time Info
  3. Kaptan Yosun

    Source Pureline - Windows Server Geliştirme Ortamı

    Hem Client hem WorldEditor için DirectX9 Güncellemesi yayımda! +------------+ | 01.11.2025 | +------------+ ~ Fixed a bug in Admin Panel ~ Removed CGraphicShadowTexture files which are unused. ~ Removed Dimm.h and msctf.h ~ DirectX9 Update. +------------+ | 22.10.2025 | +------------+ ~...
  4. Kaptan Yosun

    Yardım Razuning-V5- Binek Görünmeme Sorunu

    Questleri derlememişsindir
  5. Kaptan Yosun

    Çözüldü KaptanYosun Altyapı Pack Dosyaları

    O files yerine yeni paylaştığımı kullanmanızı tavsiye ederim. https://www.mmotutkunlari.com/konu/pureline-windows-server-geli%C5%9Ftirme-ortam%C4%B1.23272/
  6. Kaptan Yosun

    Çözüldü Rubinum & TR Tip Official Envanter Ve K Envanteri

    Kaynak kodu sizde olan oyunla aklınıza gelen her şeyi yapabilirsiniz. Şu veya bu yapılamaz diyebileceğiniz hiçbir şey yok.
  7. Kaptan Yosun

    Source Pureline - Windows Server Geliştirme Ortamı

    anlamadım nasıl bir etkileşimi sorduğunu ama böyle
  8. Kaptan Yosun

    Source Pureline - Windows Server Geliştirme Ortamı

    Gölge çizim mesafesini üç katına çıkardım. Gölge kalitesi slider'ını aktif hale getirdim. Ve sliderin çalışma mantığını biraz iyileştirdim(0-100 arası pürüzsüz hareket etmek yerine 6 basamaklı hareket edecek çünkü Client source'da 6 gölge seviyesi var.). Her bir gölge kalitesi seviyesini de...
  9. Kaptan Yosun

    Yardım 1-120 Mainline öneri

    Hd sorunu diye bir sorun yok ki, ss atar mısınız kıyaslı?
  10. Kaptan Yosun

    Yardım 1-120 Mainline öneri

    Client kaynak kodu tek. Hangi filesten olduğu fark etmez. Hepsi aynı kodunun üzerine kurulu.
  11. Kaptan Yosun

    Source Pureline - Windows Server Geliştirme Ortamı

    Bize öğret bunları ya. Kaiser'in text renderer'i geçirdiği gibi açık kaynaklı bir efekt kütüphanesi var mıdır?
  12. Kaptan Yosun

    Source Pureline - Windows Server Geliştirme Ortamı

    Mesela ben hobi olarak Skyrim modluyorum, 2011'de çıkmış oyun, motoru single threaded, ama 4k 8k grafik modları bana mısın demiyor hiç kastırmıyor, tüm yükü GPU'ya veriyor
  13. Kaptan Yosun

    Source Pureline - Windows Server Geliştirme Ortamı

    Efektler ve grafik güncellemerinin kastırmasının sebebi zaten GPU'nun işlerini CPU'nun yapması değil mi?
  14. Kaptan Yosun

    Source Pureline - Windows Server Geliştirme Ortamı

    Single thread metin2 gibi bir şeye gani gani yeter. Metin2'nin multi threadlik bir işi yok. Grafik işlerini işlemciden gpu'ya aldığın zaman (shader) metin2'de bilgisayarı kastıracak herhangi bir iş yapmak neredeyse imkansız hale gelir
  15. Kaptan Yosun

    Source Pureline - Windows Server Geliştirme Ortamı

    Ufak kod modernizasyonları ve World Editör için obje ve ağaç gölgeleri uyarlaması yaptım. +------------+ | 15.10.2025 | +------------+ ~ Dynamic shadows for World Editor (Credits: m2Ciaran @Metin2Dev) ~ Minor code modernizations * auto * contains * insert -> try_emplace *...
  16. Kaptan Yosun

    [C++] Dynamic Shadows for Trees & Objects + Remove Static shadowmap Logic

    Yok yav. İt ürür kervan yürür. Metin2Dev'le buradan başka yeri takan yok zaten. Çoluk çocuk kumda oynasın leakmmo taraflarında
  17. Kaptan Yosun

    Source Pureline - Windows Server Geliştirme Ortamı

    Multilang ekledim ya zaten :D Pet sistemi gibi şeyler eklemeyi düşünmüyorum ana konuda da belirttiğim gibi "quality of life" geliştirmeleri sistem eklemeye göre önceliğimdir.
Geri
Üst