Arama Sonuçları

  1. Shooter

    Çözüldü yeşil ve mor pot düzenlemesi

    oto pot ne alaka ben mor ve yeşil pot için düzenleme istedim
  2. Shooter

    Çözüldü yeşil ve mor pot düzenlemesi

    Yeşil ve mor pot için bastığında Bu etki zaten çalışıyor. yazmasını istiyorum ama charitem içerisinde ki tüm mov_speed att_speed leri değiştirmeme rağmen olmadı. Sınırsız basılıyor ardı arkası gelmiyor :D
  3. Shooter

    Çözüldü Won sisteminden game core yiyorum

    sorunum çözülmüştür şu şekilde ayarladım #ifdef ENABLE_CHEQUE_SYSTEM case POINT_CHEQUE: { const int64_t nTotalCheque = static_cast<int64_t>(GetCheque()) + static_cast<int64_t>(amount); if (amount > 0 && nTotalCheque > CHEQUE_MAX) {...
  4. Shooter

    Çözüldü Won sisteminden game core yiyorum

    core vermedi SYSERR: Mar 27 19:38:55 :: PointChange: TEST SYSERR!!! SYSERR: Mar 27 19:39:06 :: PointChange: TEST SYSERR!!! syserr verdi dediğin gibi <long long> ekliyorum
  5. Shooter

    Çözüldü Won sisteminden game core yiyorum

    normal şekilde aşınca atmıyor ama /set cheque ile çekince core veriyor yine #0 strlen (str=0x2 <error: Cannot access memory at address 0x2>) at /usr/src/lib/libc/string/strlen.c:92 lp = 0x0 va = <optimized out> p = <optimized out> vb = <optimized out> #1...
  6. Shooter

    Çözüldü Won sisteminden game core yiyorum

    oldu hocam çok teşekkür ederim ama /set le alınca yine atıyormuş farkettim şimdi
  7. Shooter

    Çözüldü Won sisteminden game core yiyorum

    deniyorum build alıp denedikten sonra dönüş yapıcam
  8. Shooter

    Çözüldü Won sisteminden game core yiyorum

    #ifdef ENABLE_CHEQUE_SYSTEM case POINT_CHEQUE: { const int64_t nTotalCheque = static_cast<int64_t>(GetCheque()) + static_cast<int64_t>(amount); if (CHEQUE_MAX <= nTotalCheque) { sys_err("[OVERFLOW_CHEQUE] OriCheque %d...
  9. Shooter

    Çözüldü Won sisteminden game core yiyorum

    sys_err("[OVERFLOW_CHEQUE] OriCheque %llu AddedCheque %llu id %u Name %s ", GetCheque(), amount, GetPlayerID(), GetName()); değiştiriyorum doğru mudur
  10. Shooter

    Çözüldü Won sisteminden game core yiyorum

    fmt0=0x438f16 "[OVERFLOW_CHEQUE] OriCheque %d AddedCheque %d id %u Name %s ",
  11. Shooter

    Çözüldü Won sisteminden game core yiyorum

    şuanda coreyi açabiliyorum
  12. Shooter

    Çözüldü Won sisteminden game core yiyorum

    Core was generated by `./srv1-ch1-core1'. Program terminated with signal SIGSEGV, Segmentation fault. Address not mapped to object. #0 strlen (str=0x2 <error: Cannot access memory at address 0x2>) at /usr/src/lib/libc/string/strlen.c:92 warning: 92 /usr/src/lib/libc/string/strlen.c: No...
  13. Shooter

    Çözüldü Won sisteminden game core yiyorum

    GNU gdb (GDB) 15.1 [GDB v15.1 for FreeBSD] gcc (FreeBSD Ports Collection) 13.3.0 ve ayrıca şöyle bişey var file komutunu kullanamıyorum game yazıyorum olmuyor game_r41094 yazıyorum olmuyor
  14. Shooter

    Çözüldü Won sisteminden game core yiyorum

    debug değil de release kullandığım için mi göstermiyor acaba tekrar build aliyim mi gerek var mı
  15. Shooter

    Çözüldü Won sisteminden game core yiyorum

    (gdb) core game_r41094.core [New LWP 100330] [New LWP 100350] [New LWP 100351] [New LWP 100358] Core was generated by `./srv1-ch1-core1'. Program terminated with signal SIGSEGV, Segmentation fault. Address not mapped to object. #0 0x2102d60d in ?? () [Current thread is 1 (LWP 100330)] (gdb) bt...
  16. Shooter

    Çözüldü Won sisteminden game core yiyorum

    bende pek işe yaradığı söylenemez (gdb) core game_r41094.core [New LWP 100330] [New LWP 100350] [New LWP 100351] [New LWP 100358] Core was generated by `./srv1-ch1-core1'. Program terminated with signal SIGSEGV, Segmentation fault. Address not mapped to object. #0 0x2102d60d in ?? () [Current...
Geri
Üst