Herkes' e Selam,
Öncelikle sıkıntı' nın başlıkta göründüğü kadar basit olmadığını başta belirtmek istiyorum.
Bildiğiniz üzere map yapma işlerine yeni başladım ve 1. adımda kendime düzgün bir property klosörü yapmak istedim ve yapıyorumda şimdiye kadar 20' yi aşkın model ayarladım ve bugün garip bir sorunla karşı karşıya kaldım.
Öncelikle modeli map' ten nasıl söktüğüme değineyim,
Öncelikle modelimi buluyorum, daha sonra Texture Changer Granny programıyla texturelerin bulunduğu konumu öğreniyorum ve hepsini bulunduğu konumdan alıp kendi oluşturduğum property dosyasının içinde atıyorum ve isim düzenlemelerine başlıyorum, hepsinin ismini güzel bir şekilde ayarladıktan sonra Texture Changer Granny programıyla kendi dosyamın yolunu yazarak texturelerin istediğim konumdan çekilmesini sağlıyorum.
Fakat işin garip yanı bütün bu işlemleri yaparken o kadar model çektim hiçbir problem olmadı neden bu modelde bembeyaz gözükmesine sebeb oldu hala idrak etmekte güçlük çekiyorum açıkçası,
İnsanlık halidir texture yolları düzenlerken bir sıkıntı yapmış olabilirim dedim yapmamışım texture isimlerinde sıkıntı vardır dedim ondada yok 3 kere silip baştan yapmayı denedim 3 ündede aynı sonuca çıktı gerçekten inanılmaz bir durum.
Son olarak bir resim bırakıyorum probleme dair, yardımcı olabilecek arkadaşlar olursa mutlu olurum iyi forumlar herkes' e <3
Öncelikle sıkıntı' nın başlıkta göründüğü kadar basit olmadığını başta belirtmek istiyorum.
Bildiğiniz üzere map yapma işlerine yeni başladım ve 1. adımda kendime düzgün bir property klosörü yapmak istedim ve yapıyorumda şimdiye kadar 20' yi aşkın model ayarladım ve bugün garip bir sorunla karşı karşıya kaldım.
Öncelikle modeli map' ten nasıl söktüğüme değineyim,
Öncelikle modelimi buluyorum, daha sonra Texture Changer Granny programıyla texturelerin bulunduğu konumu öğreniyorum ve hepsini bulunduğu konumdan alıp kendi oluşturduğum property dosyasının içinde atıyorum ve isim düzenlemelerine başlıyorum, hepsinin ismini güzel bir şekilde ayarladıktan sonra Texture Changer Granny programıyla kendi dosyamın yolunu yazarak texturelerin istediğim konumdan çekilmesini sağlıyorum.
Fakat işin garip yanı bütün bu işlemleri yaparken o kadar model çektim hiçbir problem olmadı neden bu modelde bembeyaz gözükmesine sebeb oldu hala idrak etmekte güçlük çekiyorum açıkçası,
İnsanlık halidir texture yolları düzenlerken bir sıkıntı yapmış olabilirim dedim yapmamışım texture isimlerinde sıkıntı vardır dedim ondada yok 3 kere silip baştan yapmayı denedim 3 ündede aynı sonuca çıktı gerçekten inanılmaz bir durum.
Son olarak bir resim bırakıyorum probleme dair, yardımcı olabilecek arkadaşlar olursa mutlu olurum iyi forumlar herkes' e <3