Legacy2 - Mobile Metin2 Geliştirme Günlüğü

  • Konuyu açan Konuyu açan Hayalet
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 32
  • Gösterim Gösterim 819
Yeni video geldi 👇



Bu videoda envanter tarafının şu anki halini gösterdim.

Artık itemler tamamen server’dan geliyor, client sadece render ediyor. Grid sistemi oturdu, item taşıma, item bölme ve birleştirme vs. çalışıyor. Sırada basit bir tool tip ve efsun nesnesi gibi sürükle kullan mantığında ki itemlere geçti.

Şu an UI tarafı eksik. Gördüğünüz ekran tamamen test/debug amaçlı, görsel kısmı sonradan toparlayacağım.

Yani işin altyapı kısmı büyük ölçüde bitti diyebilirim, şimdi yavaş yavaş daha görünür kısımlara geçiyorum.
 
Son düzenleme:
Öğretmenin fbx i olmadığından direk placeholder onu atıyor model yoksa prefab olarak 😂
Ekran görüntüsü 2026-04-02 134328.webp
Ekran görüntüsü 2026-04-06 042607.webp


Buralara gelene kadar tabii ufak tefek sorunlar da yaşadık 😄
 
Yeni video bıraktım 👇



Bu videoda item tarafında :

  • USE_ITEM çalışıyor
  • Efsun atma sistemi aktif
  • Silah/zırh üzerinde anlık uygulanıyor
  • İtem kullan sistemi protoya göre flag alıyor
  • Kostüm sistemi de çalışır durumda
  • Chat ve GM komutları vs aktarıldı.
Yani item kullanımı sadece UI’da değil, direkt karaktere işleniyor ve server tarafında da kalıcı.
Henüz UI kısmı yine debug seviyesinde ama sistem tarafı baya oturdu diyebilirim.
Yavaş yavaş oyun hissi gelmeye başladı.
 
Kısa bir güncelleme daha bırakıyorum 👇



Kemer envanterini de ekledim. Şu an sadece pot vb. itemlerde çalışıyor, zaten canlıda aktif olmayacak. Daha çok ileride istersek açabilelim diye altyapısını koydum.

Yani şimdilik küçük bir hazırlık gibi düşünebilirsiniz.
 
Çalışma çok iyi gözüküyor elinize emeğinize sağlık. Harita kısımlarına geçiş yaptınız mı? Unity 6 mı kullanıyorsunuz? 6.4 URP motoru yüzünden haritalarda bazı sorunlar yaşamıştım.
 
Çalışma çok iyi gözüküyor elinize emeğinize sağlık. Harita kısımlarına geçiş yaptınız mı? Unity 6 mı kullanıyorsunuz? 6.4 URP motoru yüzünden haritalarda bazı sorunlar yaşamıştım.
Bugün aktarıcam haritaları ama daha önce de aktarmıştım bir sorun görmemiştim açıkcası
 
Bugün aktarıcam haritaları ama daha önce de aktarmıştım bir sorun görmemiştim açıkcası
Bu bir tek bende mi sorun çıkarıyor ben mi yanlış yapıyorum anlamadım. 2022 kullananlarda sorun olmuyormuş ama bende haritalarda metalimsi saydamlık gibi bir durum oluşuyor. terrain material'lerini Universal Render Pipeline/Terrain/Lit yaptım ama işe yaramadı.
 
Bu bir tek bende mi sorun çıkarıyor ben mi yanlış yapıyorum anlamadım. 2022 kullananlarda sorun olmuyormuş ama bende haritalarda metalimsi saydamlık gibi bir durum oluşuyor. terrain material'lerini Universal Render Pipeline/Terrain/Lit yaptım ama işe yaramadı.
1775941071621.webp

Senin yaşadığın sorunu hatırlıyorum konusunu görmüştüm ama dediğim gibi bende bir sorun olmuyor
 
Küçük ama önemli bir adım daha 👇


Mavi 1. köy haritasını Unity’e aktardım.
Artık karakter, server’daki map index ve koordinata göre spawn oluyor ve pozisyonu kayıt ediliyor.

Yani giriş yaptıktan sonra gerçekten doğru yerde başlıyoruz 👍

Ellerine sağlık. Kolay gelsin, takipteyim.
 
Geri
Üst