MTA setTimer ile dxDrawText kullanımı (Zamanlı ekran yazısı)


Kyknos

Mutsuz
Mesaj
789
Beğeni
580
Puan
821
Oyunda zaman ayarlı ekranda yazı gösterme. İnternette bulamadığım için @Whistle yardımıyla çözüm buldum. :)
Lua (Quest):
function drawFunc()
    dxDrawText("Araç Tamir Edildi.", 750.0, 559.0, 1000.0, 700.0, tocolor(215,215,215), 1, "beckett", "left", "top")
end

bindKey("2", "down", function() -- 2 tuşuna basınca yazı çıkacak.
    addEventHandler("onClientRender", root, drawFunc)

    setTimer(function()
        removeEventHandler("onClientRender", root, drawFunc)
    end, 2000, 1) -- 2000 milisaniye 2 saniye.
end)
 

Üst