Çözüldü item effect sorunu

  • Konuyu açan Konuyu açan igul97
  • Açılış Tarihi Açılış Tarihi
  • Yanıt Yanıt 5
  • Gösterim Gösterim 272
Bu konu çözüme ulaştırılmıştır. Çözüm için konuya yazılan tüm yorumları okumayı unutmayın. Eğer konudaki yorumlar sorununuzu çözmediyse yeni bir konu açabilirsiniz.
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.

igul97

Üye
Üye
Mesaj
140
Çözümler
1
Beğeni
35
Puan
494
Ticaret Puanı
0
merhaba bir kostüm setinde silah efektinde şöyle bir sorun var mse dosyasında kontrol ettiğimde dds dosyalarında eksik yok ancak şöyle bir şey kalıyor
1717412289108.webp


Kod:
Genişlet Daralt Kopyala
BoundingSphereRadius   150.000000
BoundingSpherePosition 0.000000 0.000000 0.000000

Group Mesh
{
    StartTime           0.000000
    List TimeEventPosition
    {
        0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 0.000000
    }
    
    MeshFileName                   "sword_glow.mde"
    MeshAnimationLoopEnable        1
    MeshAnimationLoopCount         0
    MeshAnimationFrameDelay        0.020000
    
    MeshElementCount               1
    Group MeshElement00
    {
        BillboardType                  0
        BlendingEnable                 1
        BlendingSrcType                5
        BlendingDestType               2
        
        TextureAnimationLoopEnable     1
        TextureAnimationFrameDelay     0.020000
        TextureAnimationStartFrame     0
        
        ColorOperationType             4
        ColorFactor                    0.686275 0.000000 0.000000 1.000000
        List TimeEventAlpha
        {
            0.000000 0.600000
        }
    }
}
Group Particle
{
    StartTime           0.000000
    List TimeEventPosition
    {
        0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.999000 0.000000 30.000000
    }
    
    Group EmitterProperty
    {
        MaxEmissionCount        20
    
        CycleLength             1.000000
        CycleLoopEnable         1
        LoopCount               0
    
        EmitterShape            1
        EmitterAdvancedType     0
        EmittingRadius          5.000000
        EmitterEmitFromEdgeFlag  1
        EmittingDirection       0.000000 0.000000 0.000000
    
        List TimeEventEmittingSize
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingAngularVelocity
        {
            0.000000 0.200000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionX
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionY
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionZ
        {
            0.011429 1.327434
            2.000000 0.200000
        }
        List TimeEventEmittingVelocity
        {
            0.000000 5.000000
            2.000000 2.000000
        }
        List TimeEventEmissionCountPerSecond
        {
            0.000000 10.000000
        }
        List TimeEventLifeTime
        {
            0.011429 1.769912
        }
        List TimeEventSizeX
        {
            0.000000 180.000000
            0.282857 120.000000
        }
        List TimeEventSizeY
        {
            0.000000 180.000000
            0.331429 120.000000
        }
    }
    
    Group ParticleProperty
    {
        SrcBlendType                 12
        DestBlendType                2
        ColorOperationType           4
        BillboardType                0
        RotationType                 4
        RotationSpeed                30.000000
        RotationRandomStartingBegin  180
        RotationRandomStartingEnd    0
    
        AttachEnable                 1
        StretchEnable                0
    
        TexAniType                   0
        TexAniDelay                  0.028000
        TexAniRandomStartFrameEnable 0
    
        List TimeEventGravity
        {
            0.000000 -40.000000
        }
        List TimeEventAirResistance
        {
        }
        List TimeEventScaleX
        {
            0.011429 0.283540
            0.971429 0.380000
        }
        List TimeEventScaleY
        {
            0.000000 0.300000
            0.982857 0.300000
        }
        List TimeEventColorRed
        {
            0.000000 0.239216
        }
        List TimeEventColorGreen
        {
            0.000000 0.215686
        }
        List TimeEventColorBlue
        {
            0.000000 0.164706
        }
        List TimeEventAlpha
        {
            0.071795 0.000000
            0.241026 0.150000
            0.766667 0.150000
            0.997436 0.000000
        }
        List TimeEventRotation
        {
        }
        List TextureFiles
        {
            "D:\ymir work\effect\plechito\weapons\smoke14.dds"
        }
    }
}
Group Particle
{
    StartTime           0.000000
    List TimeEventPosition
    {
        0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 30.000000
    }
    
    Group EmitterProperty
    {
        MaxEmissionCount        30
    
        CycleLength             1.000000
        CycleLoopEnable         1
        LoopCount               0
    
        EmitterShape            1
        EmitterAdvancedType     0
        EmittingRadius          7.000000
        EmitterEmitFromEdgeFlag  1
        EmittingDirection       0.000000 0.000000 0.000000
    
        List TimeEventEmittingSize
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingAngularVelocity
        {
            0.000000 0.200000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionX
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionY
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionZ
        {
            0.011429 3.327430
            2.000000 0.200000
        }
        List TimeEventEmittingVelocity
        {
            0.000000 10.000000
            2.000000 4.000000
        }
        List TimeEventEmissionCountPerSecond
        {
            0.000000 30.000000
        }
        List TimeEventLifeTime
        {
            0.011429 1.769912
        }
        List TimeEventSizeX
        {
            0.000000 180.000000
            0.282857 120.000000
        }
        List TimeEventSizeY
        {
            0.000000 180.000000
            0.331429 120.000000
        }
    }
    
    Group ParticleProperty
    {
        SrcBlendType                 5
        DestBlendType                2
        ColorOperationType           5
        BillboardType                0
        RotationType                 4
        RotationSpeed                30.000000
        RotationRandomStartingBegin  180
        RotationRandomStartingEnd    0
    
        AttachEnable                 1
        StretchEnable                0
    
        TexAniType                   0
        TexAniDelay                  0.028000
        TexAniRandomStartFrameEnable 0
    
        List TimeEventGravity
        {
            0.000000 -40.000000
        }
        List TimeEventAirResistance
        {
        }
        List TimeEventScaleX
        {
            0.011429 0.153540
            0.971429 0.153540
        }
        List TimeEventScaleY
        {
            0.000000 0.152390
            0.982857 0.152390
        }
        List TimeEventColorRed
        {
            0.000000 0.847059
        }
        List TimeEventColorGreen
        {
            0.000000 0.717647
        }
        List TimeEventColorBlue
        {
            0.000000 0.176471
        }
        List TimeEventAlpha
        {
            0.071795 0.000000
            0.250000 0.950000
            0.587179 0.850000
            0.997436 0.000000
        }
        List TimeEventRotation
        {
        }
        List TextureFiles
        {
            "D:\ymir work\effect\plechito\weapons\smoke03.dds"
        }
    }
}
Group Particle
{
    StartTime           0.000000
    List TimeEventPosition
    {
        0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.799000 0.000000 -18.098000
    }
    
    Group EmitterProperty
    {
        MaxEmissionCount        1
    
        CycleLength             0.500000
        CycleLoopEnable         1
        LoopCount               0
    
        EmitterShape            0
        EmitterAdvancedType     0
        EmitterEmitFromEdgeFlag  0
        EmittingDirection       0.000000 0.000000 0.000000
    
        List TimeEventEmittingSize
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingAngularVelocity
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionX
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionY
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionZ
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingVelocity
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmissionCountPerSecond
        {
            0.000000 20.000000
        }
        List TimeEventLifeTime
        {
            0.000000 1.500000
        }
        List TimeEventSizeX
        {
            0.000000 64.000000
        }
        List TimeEventSizeY
        {
            0.000000 64.000000
        }
    }
    
    Group ParticleProperty
    {
        SrcBlendType                 5
        DestBlendType                2
        ColorOperationType           4
        BillboardType                1
        RotationType                 0
        RotationSpeed                0.000000
        RotationRandomStartingBegin  0
        RotationRandomStartingEnd    0
    
        AttachEnable                 0
        StretchEnable                0
    
        TexAniType                   0
        TexAniDelay                  0.030000
        TexAniRandomStartFrameEnable 0
    
        List TimeEventGravity
        {
        }
        List TimeEventAirResistance
        {
        }
        List TimeEventScaleX
        {
            0.000000 0.500000
        }
        List TimeEventScaleY
        {
            0.000000 0.500000
        }
        List TimeEventColorRed
        {
            0.000000 0.811765
        }
        List TimeEventColorGreen
        {
            0.000000 0.066667
        }
        List TimeEventColorBlue
        {
            0.000000 0.047059
        }
        List TimeEventAlpha
        {
            0.000000 0.000000
            0.484615 0.490000
            1.000000 0.000000
        }
        List TimeEventRotation
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TextureFiles
        {
            "D:\ymir work\effect\plechito\weapons\glow.dds"
        }
    }
}
Group Particle
{
    StartTime           0.000000
    List TimeEventPosition
    {
        0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 4.017000 0.000000 24.962000
    }
    
    Group EmitterProperty
    {
        MaxEmissionCount        15
    
        CycleLength             1.000000
        CycleLoopEnable         1
        LoopCount               0
    
        EmitterShape            1
        EmitterAdvancedType     0
        EmittingRadius          11.000000
        EmitterEmitFromEdgeFlag  1
        EmittingDirection       0.000000 0.000000 0.000000
    
        List TimeEventEmittingSize
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingAngularVelocity
        {
            0.000000 0.200000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionX
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionY
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionZ
        {
            0.011429 3.327430
            2.000000 0.200000
        }
        List TimeEventEmittingVelocity
        {
            0.000000 10.000000
            2.000000 4.000000
        }
        List TimeEventEmissionCountPerSecond
        {
            0.000000 10.000000
        }
        List TimeEventLifeTime
        {
            0.011429 1.969910
        }
        List TimeEventSizeX
        {
            0.000000 180.000000
            0.282857 120.000000
        }
        List TimeEventSizeY
        {
            0.000000 180.000000
            0.331429 120.000000
        }
    }
    
    Group ParticleProperty
    {
        SrcBlendType                 5
        DestBlendType                2
        ColorOperationType           4
        BillboardType                0
        RotationType                 4
        RotationSpeed                30.000000
        RotationRandomStartingBegin  180
        RotationRandomStartingEnd    0
    
        AttachEnable                 1
        StretchEnable                0
    
        TexAniType                   0
        TexAniDelay                  0.028000
        TexAniRandomStartFrameEnable 0
    
        List TimeEventGravity
        {
            0.000000 -40.000000
        }
        List TimeEventAirResistance
        {
        }
        List TimeEventScaleX
        {
            0.011429 0.210000
            0.971429 0.100000
        }
        List TimeEventScaleY
        {
            0.000000 0.210000
            0.982857 0.100000
        }
        List TimeEventColorRed
        {
            0.000000 0.772549
        }
        List TimeEventColorGreen
        {
            0.000000 0.129412
        }
        List TimeEventColorBlue
        {
            0.000000 0.129412
        }
        List TimeEventAlpha
        {
            0.071795 0.000000
            0.276923 0.560000
            0.700000 0.160000
            0.989744 0.000000
        }
        List TimeEventRotation
        {
        }
        List TextureFiles
        {
            "D:\ymir work\effect\plechito\weapons\smoke07.dds"
        }
    }
}
Group Particle
{
    StartTime           0.000000
    List TimeEventPosition
    {
        0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 30.000000
    }
    
    Group EmitterProperty
    {
        MaxEmissionCount        30
    
        CycleLength             1.000000
        CycleLoopEnable         1
        LoopCount               0
    
        EmitterShape            1
        EmitterAdvancedType     0
        EmittingRadius          7.000000
        EmitterEmitFromEdgeFlag  1
        EmittingDirection       0.000000 0.000000 0.000000
    
        List TimeEventEmittingSize
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingAngularVelocity
        {
            0.000000 0.200000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionX
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionY
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionZ
        {
            0.011429 3.327430
            2.000000 0.200000
        }
        List TimeEventEmittingVelocity
        {
            0.000000 10.000000
            2.000000 4.000000
        }
        List TimeEventEmissionCountPerSecond
        {
            0.000000 30.000000
        }
        List TimeEventLifeTime
        {
            0.011429 1.769912
        }
        List TimeEventSizeX
        {
            0.000000 180.000000
            0.282857 120.000000
        }
        List TimeEventSizeY
        {
            0.000000 180.000000
            0.331429 120.000000
        }
    }
    
    Group ParticleProperty
    {
        SrcBlendType                 5
        DestBlendType                2
        ColorOperationType           4
        BillboardType                0
        RotationType                 4
        RotationSpeed                30.000000
        RotationRandomStartingBegin  180
        RotationRandomStartingEnd    0
    
        AttachEnable                 1
        StretchEnable                0
    
        TexAniType                   0
        TexAniDelay                  0.028000
        TexAniRandomStartFrameEnable 0
    
        List TimeEventGravity
        {
            0.000000 -40.000000
        }
        List TimeEventAirResistance
        {
        }
        List TimeEventScaleX
        {
            0.011429 0.153540
            0.971429 0.153540
        }
        List TimeEventScaleY
        {
            0.000000 0.152390
            0.982857 0.152390
        }
        List TimeEventColorRed
        {
            0.000000 0.776471
        }
        List TimeEventColorGreen
        {
            0.000000 0.662745
        }
        List TimeEventColorBlue
        {
            0.000000 0.368627
        }
        List TimeEventAlpha
        {
            0.071795 0.000000
            0.264103 0.350000
            0.579487 0.490000
            0.997436 0.000000
        }
        List TimeEventRotation
        {
        }
        List TextureFiles
        {
            "D:\ymir work\effect\plechito\weapons\smoke03.dds"
        }
    }
}
Group Particle
{
    StartTime           0.000000
    List TimeEventPosition
    {
        0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 1.777000 0.000000 18.660000
    }
    
    Group EmitterProperty
    {
        MaxEmissionCount        30
    
        CycleLength             0.500000
        CycleLoopEnable         1
        LoopCount               0
    
        EmitterShape            0
        EmitterAdvancedType     0
        EmitterEmitFromEdgeFlag  0
        EmittingDirection       0.000000 0.000000 0.000000
    
        List TimeEventEmittingSize
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingAngularVelocity
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionX
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionY
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingDirectionZ
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmittingVelocity
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventEmissionCountPerSecond
        {
            0.000000 20.000000
        }
        List TimeEventLifeTime
        {
            0.000000 0.300000
        }
        List TimeEventSizeX
        {
            0.000000 64.000000
        }
        List TimeEventSizeY
        {
            0.000000 64.000000
        }
    }
    
    Group ParticleProperty
    {
        SrcBlendType                 5
        DestBlendType                2
        ColorOperationType           4
        BillboardType                1
        RotationType                 4
        RotationSpeed                50.000000
        RotationRandomStartingBegin  0
        RotationRandomStartingEnd    360
    
        AttachEnable                 0
        StretchEnable                0
    
        TexAniType                   0
        TexAniDelay                  0.030000
        TexAniRandomStartFrameEnable 0
    
        List TimeEventGravity
        {
        }
        List TimeEventAirResistance
        {
        }
        List TimeEventScaleX
        {
            0.000000 0.400000
            1.000000 1.000000
        }
        List TimeEventScaleY
        {
            0.000000 0.400000
            1.000000 1.000000
        }
        List TimeEventColorRed
        {
            0.000000 0.701961
        }
        List TimeEventColorGreen
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventColorBlue
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TimeEventAlpha
        {
            0.000000 0.000000
            0.338462 0.580000
            1.000000 0.000000
        }
        List TimeEventRotation
        {
            0.000000 0.000000
        }
        List TextureFiles
        {
            "center_light.dds"
        }
    }
}
 
Çözüm
D diskinde ymir work yok. world editörü kullanmayı bilmiyorum ama indirip ne yapacağım tam olarak
World editörün effect bölümünden kullandığın mse'yi bulup aç 1 kez spaceye bastığında animasyon oynamaya başlar daha sonra sağdaki effect tablosundan tek tek effectleri silip o kısıma denk gelene bak. Bulduktan sonra düzeltemezsen dediğim gibi msenin içindeki silahın topuzuna bağlı kod bloğunu silip kökten çözüme ulaşabilirsin.
Selam, önce silah topuzundaki effectin hangisi olduğunu bulmalısın. Bulduktan sonra konum belirtilmemiş sadece isim üzerineyse default olarak düşünüp direk effect'in içine attığında düzelir.

Diğer bir seçenek ise "d" diskinin seni yanıltıyor olması olabilir. D diskindeki ymir work klasörünün adını değişip clientini yeniden başlatıp kontrol et böylece başka hatalı yerleri varsa onları daha doğru görüntüleyebilirsin.

Son seçenek olarak da bazen mde'nin içindeki bir hatadan kaynaklı olabiliyor bu kısımda uğraşmak yerine mse içindeki silahın topuzuna bağlı olan bozuk effect'in bağlı olduğu kod bloğunu komple silmek iş görür.


Effectin hangisi olduğunu bulmak için world editörün effect bölümünü kullanabilirsin bu senin için işleri kolaylaştırır.
 
Selam, önce silah topuzundaki effectin hangisi olduğunu bulmalısın. Bulduktan sonra konum belirtilmemiş sadece isim üzerineyse default olarak düşünüp direk effect'in içine attığında düzelir.

Diğer bir seçenek ise "d" diskinin seni yanıltıyor olması olabilir. D diskindeki ymir work klasörünün adını değişip clientini yeniden başlatıp kontrol et böylece başka hatalı yerleri varsa onları daha doğru görüntüleyebilirsin.

Son seçenek olarak da bazen mde'nin içindeki bir hatadan kaynaklı olabiliyor bu kısımda uğraşmak yerine mse içindeki silahın topuzuna bağlı olan bozuk effect'in bağlı olduğu kod bloğunu komple silmek iş görür.


Effectin hangisi olduğunu bulmak için world editörün effect bölümünü kullanabilirsin bu senin için işleri kolaylaştırır.
D diskinde ymir work yok. world editörü kullanmayı bilmiyorum ama indirip ne yapacağım tam olarak
 
D diskinde ymir work yok. world editörü kullanmayı bilmiyorum ama indirip ne yapacağım tam olarak
World editörün effect bölümünden kullandığın mse'yi bulup aç 1 kez spaceye bastığında animasyon oynamaya başlar daha sonra sağdaki effect tablosundan tek tek effectleri silip o kısıma denk gelene bak. Bulduktan sonra düzeltemezsen dediğim gibi msenin içindeki silahın topuzuna bağlı kod bloğunu silip kökten çözüme ulaşabilirsin.
 
Çözüm
Merhaba bunu çözmen için bir takım çözümler söyleyeceğim.
1.Yöntem : .mse ile biten dosyayı notepad ile açıp ymir work ile başlayan veya .dds, .mde ile biten dosya isimleri packında var mı ?
2.Yöntem : .mde .dds notepad ile açıp ordan istenilen dosyalar olucak yine ordaki istenilen dosyalar var mı klasöründe ?
3:Yöntem bunlar farklı konumlarda çekebilir .mde .dds .mse dosyalarını açıp istediği dosyalar doğru konumda mı takip et.
 
World editörün effect bölümünden kullandığın mse'yi bulup aç 1 kez spaceye bastığında animasyon oynamaya başlar daha sonra sağdaki effect tablosundan tek tek effectleri silip o kısıma denk gelene bak. Bulduktan sonra düzeltemezsen dediğim gibi msenin içindeki silahın topuzuna bağlı kod bloğunu silip kökten çözüme ulaşabilirsin.
Bu yöntemi kullanarak sorunum çözülmüştür. Teşekkür ederim <3
 
Durum
İçerik kilitlendiği için mesaj gönderimine kapatıldı.
Geri
Üst